Contrôle artistique d’un éclairage physiquement réaliste

Contrôle artistique d’un éclairage physiquement réaliste
Contrôle artistique d’un éclairage physiquement réaliste

Laboratoire : IRIT

Nom du projet :  Ray Portals

Nom équipe : STORM

Chercheurs :  David Vanderhaeghe, Thomas Subileau

Les approches par lancer de rayons utilisées dans les solutions professionnelles simulent la physique de la lumière, mais ne permettent pas de la contrôler directement. C’est un handicap pour les graphistes 3D qui doivent souvent obtenir des effets de lumière particuliers.